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“别看玩家们被撵着跑什么线索都没得到,实际上最大的线索就在谜面上了,挺过拉锯战的三个小时,必须要有拉锯战的氛围,玩家们没办法和黑雾恶魔对抗,只能召唤出一个同样厉害的恶魔让两方互相争夺,这样不就成啦。”
如果不是分析组,观众们都没弄明白谢亦安的操作,更别说一脸懵的其他玩家们了。
实际上以花园的行动路径画线,林途一行人被追击时,占据这条路线主动权的是黑雾恶魔,所以他不允许玩家们分开,因为这样会增加玩家们占据路线主动权的面积。
在被追击时,谢亦安落在队伍最后面观察了那么久,结合“拉锯战”三个字能想到的就是这种游戏画面。
就像是一种操控小人的涂鸦?游戏,每个小人走过的路径都会覆盖上相应小人的颜色,路径颜色可以通过再次行走的方式被其他小人覆盖。
这种“夺而复失?,失而复得”的特性完美贴合了拉锯?战的特点。
只是在这场玩家们和恶魔进行的拉锯战后,大家都看不见自己走过路径的颜色,双方的实力差距过大,更是没办法完成游戏。
谢亦安知道这个游戏的规则后,就在思考着战力平衡的歪招。
那就再加一个高级恶魔好了。
果然,当白雾山羊去追击宋嘉的时候,比起玩物一样的人类,黑雾恶魔自觉受到了其他同类的挑衅,也跟着追了出去,两个同等实力的恶魔战斗迟早触发。
就是苦了宋嘉这个?孩子来造福大众了。
没关系,锻炼一下孩子罢了。
反正也死不了。
作者有话要说:
第104?章 奥罗拉修道院
谢亦安对宋嘉的同情还没超过三秒, 就对恢复过来的玩家们说:“分开跑,躲过三个小时!?”
“不要抱团。”
谢亦安还不确定,消耗战结束后是否需要玩家们的路径涂鸦面积达到某种条件。
这个副本的游戏大概率还?会有隐形规则。
此时林途几人十分听话, 他们除了依靠科拉克斯外别无选择。
很快就四散出去,企图在花园中四处躲藏寻找苟活的机会。
林途和自己的两个同伴一起离开, 伊文也拉着一个玩家一起逃命。
虽然玩家们整体是分开了,但是依然选择了三三两两地?小型抱团。
玩家们离开后, 谢亦安这才扛着莉莉安, 朝宋嘉的方向跑去。
他准备覆盖恶魔的路径。
恶魔和鬼魂之类的邪物不同,它们的周围总是会留下一种难耐的灼热感。
两个高级恶魔留下的双重炙热让谢亦安在路过的时候依然很难让人适应。
顶着这种热意,空气中全是气化的水汽, 又闷又热,谢亦安覆盖恶魔路径的途中都快要呼吸不?过来。
这?活还真就不是人类能干的。
谢亦安加快脚步, 用比之前逃跑时还要快的速度迅速覆盖了两个高级恶魔留下的痕迹, 被灼热潮湿的感受闷到不行的时候就去贴一下莉莉安。
每当谢亦安贴过去的时候, 活人偶身上传递出的森森鬼气就像是一股猛烈的寒风,又将他的热意驱散。
此时的莉莉安已经无法维持真实的皮肤触感,身上暴露出人偶内大片的木质结构和类似瓷器的支撑碎片,? 两只树脂制作而成的眼珠子半挂在眼眶内, 没有提线支撑的嘴巴半搭着失去了“说话”的能力。
? 好好的一个逼真人偶,在谢亦安的摧残下完全